Spielerkachel: Was darauf zu sehen ist
Die Spielerkachel ist das Video eines Spielers. Nummer, Spitzname, Stimmen und andere Markierungen liegen am Rand, das Gesicht bleibt frei.
Kurz gesagt
- Alles Spielerische liegt am Rand der Kachel, das Gesicht bleibt frei.
- Unten links: Nummer, Spitzname und Immunitätsschild; unten rechts: die Stimmen gegen den Spieler und darunter das Mikrofon.
- Der Rahmen zeigt, was gerade los ist: Blau — der Spieler spricht, Weiß — gerade läuft seine Rede, Gelb — er wurde zur Abstimmung nominiert oder du hast gegen ihn gestimmt.
- Ein Klick auf die Kachel ist eine Aktion: einen Spieler nominieren, gegen ihn stimmen oder (nachts) den Nachtzug deiner Rolle machen.
- Die Rollen der anderen Spieler sind auf den Kacheln nicht zu sehen: Nur der Spielleiter, Geister und Beobachter mit offenen Rollen sehen sie, nach dem Spiel alle.
Wohin schauen. Alles Wichtige liegt am Rand der Kachel.
- Oben links: das gelbe „GM“ auf der Kachel des Spielleiters, deine eigene Rolle (wenn du das Seitenpanel ausgeblendet hast) und das rote „Tot“ bei Ausgeschiedenen.
- Oben rechts: der Rede-Timer, wenn dieser Spieler das Wort hat, außerdem „deine Stimme“ und „Zuruf“.
- Unten links: die Nummer am Tisch und der Spitzname. Ein Schild daneben bedeutet Immunität, und bei den Nominierungen steht unter dem Spitznamen „vorgeschlagen von“ und der Name dessen, der nominiert hat.
- Unten rechts: die Stimmen gegen den Kandidaten und darunter das Mikrofon. Auf deiner eigenen Kachel erscheint hier während deiner Rede außerdem die Schaltfläche „Danke“.
Rahmen und Hervorhebung. Der Rahmen um die Kachel zeigt, was mit dem Spieler gerade passiert:
- blau — er spricht gerade;
- weiß — gerade läuft seine Rede;
- gelb — der Spieler wurde zur Abstimmung nominiert; läuft die Abstimmung schon, ist die Kachel dessen gelb umrandet, gegen den du gestimmt hast.
Solange du noch nicht abgestimmt hast, pulsieren die Kacheln, gegen die man stimmen kann, in einem hellen Rahmen, die übrigen sind abgedunkelt. Ein Klick auf so eine Kachel ist deine Stimme.
Statusmarkierungen.
- Mikrofon: ein rotes Symbol — aus, blaue Balken — der Spieler spricht. Ohne Kamera siehst du statt des Videos einen Avatar.
- „Tot“: eine rote Markierung; lebende Spieler sehen statt des Videos einen Grabstein, Spitzname und Nummer bleiben sichtbar.
- Kussabdruck: Die Prostituierte hat den Spieler blockiert. Tagsüber sieht den Abdruck der ganze Tisch, und bei der Abstimmung steht auf der Kachel zusätzlich „kann nicht abstimmen“.
- Häkchen in der Ecke: In der Lobby eines Raums mit automatischem Spielleiter bedeutet Grün „Spielbereit“, zu Spielbeginn bedeutet Gelb „Rolle verstanden“.
- „Verbindungsprobleme“: Beim Spieler ist die Verbindung abgebrochen; seine Kachel bleibt an ihrem Platz, bis er zurückkehrt.
- Das Zeichen eines Schusses, Kusses oder einer Heilung bleibt auf der Kachel des Ziels; nachts sehen es nur die, die an dieser Aktion beteiligt sind.