Mini-jeux : la nuit et une fois éliminé
Pendant que la ville dort, tu peux jouer à l'un des dix mini-jeux : le bouton « Jeux » en bas à gauche de l'écran de nuit. Les éliminés jouent jusqu'à la fin du match et peuvent jouer entre eux.
En bref
- Un joueur vivant voit le bouton « Jeux » la nuit sur l'écran du dormeur ; l'animateur et les observateurs jamais.
- Un joueur éliminé, fantôme compris, joue jusqu'à la fin du match : le jour, le bouton « Jeux » est dans la barre du bas.
- Au Morpion, à Puissance 4, à la Bataille navale, aux Dames, aux Échecs et aux Nardy longs, les éliminés peuvent jouer non seulement contre l'ordinateur, mais aussi entre eux.
- Pour un vivant, le jeu se ferme tout seul au matin ou quand son rôle est réveillé ; pour un éliminé, non.
- Les records ne sont enregistrés que dans le navigateur de cet appareil. Un mini-jeu ne transmet rien aux joueurs vivants.
Où est le bouton et pour qui. La nuit, pendant que tu dors et vois un écran sombre avec la carte du rôle qui se réveille, il y a en bas à gauche un bouton rond avec une icône de jeu — « Jeux ». Une fois éliminé, le même bouton apparaît dans la barre du bas à côté de l'aide : il y est le jour comme la nuit, pour un fantôme aussi. L'animateur et les observateurs ne voient pas les jeux. Tant que tu n'as jamais ouvert les jeux, le bouton de nuit sautille et affiche l'astuce « Pendant que la nuit se déroule, essayez un mini-jeu ». Deux autres entrées. En dehors d'un salon, il y a aussi un bouton « Jeux » : dans l'en-tête (dans la barre du bas sur un téléphone), sur toutes les pages sauf la partie elle-même. Il ne propose que les jeux contre l'ordinateur. Et dans un salon, tant que le match n'a pas commencé ou est déjà terminé, tous les joueurs ont les jeux et peuvent jouer entre eux ; dès que le match commence, la partie est mise de côté jusqu'à ce que vous soyez de nouveau tous les deux hors du jeu.
Dix jeux. Appuie sur le bouton et choisis un jeu dans la liste « Choisissez un jeu ».
- Snake, Tetris et 2048 : tu marques des points, à côté s'affichent « Score » et « Record » (plus, c'est mieux).
- Memory : on compte les coups, le record est le plus petit nombre de coups pour une partie gagnée.
- Morpion : contre l'ordinateur, au choix « Facile », « Moyen » ou « Difficile ».
- Puissance 4 : aussi contre l'ordinateur.
- Bataille navale : contre l'ordinateur. La flotte est d'abord placée au hasard, mais on peut la modifier : fais glisser un navire à un autre endroit, ou touche-le puis touche une case, « Pivoter » le tourne ; « Mélanger » donne une nouvelle disposition, « Au combat » lance les tirs ; touché, tu rejoues. Le record est le plus petit nombre de tirs dans une partie gagnée.
- Dames : règles ukrainiennes, contre l'ordinateur ; tu joues les blancs. La prise est obligatoire et une rafle doit être menée jusqu'au bout ; la dame se déplace et prend à distance. Qui n'a plus de coup perd ; 15 coups chacun sans prise ni coup de pion font une nulle.
- Échecs : règles de la FIDE, contre l'ordinateur ; tu joues les blancs. Touche une pièce pour voir où elle peut aller ; un pion qui atteint la dernière rangée demande en quoi se promouvoir. Le mat gagne ; le pat, la répétition et 50 coups sans prise font nulle.
- Nardy longs : contre l'ordinateur ; tes pions partent de la tête en haut à droite. Les dés se lancent seuls ; touche un pion pour voir où il peut aller avec eux, puis une flèche pour jouer. On ne bat pas ; un seul pion quitte la tête par tour, sauf au premier tour avec 6-6, 4-4 ou 3-3. Le premier à sortir ses 15 pions gagne, et si l'adversaire n'en a sorti aucun, c'est un mars. En duel, c'est le serveur qui lance les dés.
Au Morpion et à Puissance 4, il n'y a pas de record. Commande avec les flèches du clavier ou les boutons à l'écran ; dans 2048 sur téléphone, fais glisser le doigt sur le plateau, dans Snake, utilise le joystick. « Retour » ramène à la liste des jeux, « Nouvelle partie » recommence depuis le début, et la croix dans le coin ferme la fenêtre. Aux Échecs, aux Dames et aux Nardy longs, tu peux aussi choisir le niveau de l'ordinateur — « Facile », « Moyen » ou « Difficile » — même en cours de partie.
Jouer contre un autre éliminé. Au Morpion, à Puissance 4, à la Bataille navale, aux Dames, aux Échecs et aux Nardy longs, un éliminé voit le bouton « Avec un joueur ». Il liste les autres éliminés de ce match, chacun avec « Défier ». L'adversaire reçoit une notification avec « Accepter », et dans la fenêtre des jeux aussi « Refuser ». Il a une minute pour répondre. À la Bataille navale, chacun place d'abord sa flotte et appuie sur « Prêt » ; les tirs commencent quand les deux sont prêts. Aux échecs en duel, une pendule tourne : 5 minutes chacun plus 3 secondes par coup ; celui qui n'a plus de temps perd. Un tirage au sort décide qui commence. Tu peux fermer la fenêtre et revenir : la partie attend. « Abandonner » donne la victoire à l'adversaire, et à la fin il y a « Revanche » et « Retour aux jeux ». On ne peut pas jouer ainsi contre des vivants : un plateau à deux servirait à se souffler des indices. Plus rapide : survole le nom d'un autre éliminé sous sa vidéo, dans le chat des morts ou dans la liste des participants (sur téléphone, maintiens-le appuyé) et appuie sur « Défier à un jeu » dans sa carte.
Chercher un adversaire et parties en suspens. Plutôt que de passer les noms en revue, appuie sur « Chercher un adversaire » dans le chat des morts ou dans la liste des adversaires, puis choisis un jeu. Les autres éliminés voient une carte avec « Accepter » au-dessus du champ de saisie du chat et dans la fenêtre des jeux ; le premier qui accepte joue avec toi. L'appel dure deux minutes et tu peux l'annuler. Si le match se termine avant la partie, ou si l'un de vous revient en jeu, la partie n'est pas perdue : elle est mise de côté pour une journée. Quand vous serez de nouveau tous les deux hors du jeu dans ce salon, chacun verra « Reprendre » et « Nouvelle partie » avec le choix de l'autre ; la partie démarre dès que vous avez choisi la même chose. Aux échecs, la pendule reste en pause entre-temps. Tu peux aussi mettre une partie en pause toi-même — le bouton « Pause » à côté de « Abandonner ». La progression est conservée, et vous reprendrez dès que vous appuierez tous les deux sur « Reprendre ». Une partie où personne n'a joué depuis une demi-heure est aussi mise en pause, pas perdue.
Quand le jeu se ferme. Pour un joueur vivant, le jeu ne vit que sur l'écran de nuit : l'aube ou le réveil de ton rôle — et la fenêtre se ferme. La nuit suivante, le bouton revient. Pour un éliminé, les jeux ne se ferment pas avant la fin du match, sauf pendant ton dernier mot. Une partie contre un joueur interrompue par la fin du match ou par le retour en jeu de l'un de vous est mise de côté : vous pourrez la reprendre quand vous serez de nouveau tous les deux hors du jeu. Les records restent : ils sont enregistrés dans le navigateur de cet appareil.