Loading...

Pomoc / Uczciwa gra

Etykieta przy stole: jak się zachowywać

Przy stole można kłamać i podejrzewać — to gra. Ale prawdziwe obelgi, groźby i nękanie są zabronione regulaminem.

W skrócie

  • Blef, podejrzenia i kłótnie w ramach gry to część gry. Obelgi, groźby i nękanie — nie.
  • Podczas cudzego przemówienia twój mikrofon jest zablokowany; krótką uwagę można rzucić megafonem.
  • Za to, co pokazujesz na kamerze, w awatarze i na czacie, odpowiadasz ty.
  • Odpadasz — oglądaj dalej: martwi nie piszą na czacie ogólnym, a to, co widzi duch, jest tylko dla niego.
  • Wyjście z gry jako żywy gracz to w rankingu porażka, nawet jeśli twoja drużyna wygra.

Gra i ludzie. Mafia udaje mieszkańców, mieszkańcy podejrzewają mafię, a kłamanie w ramach gry jest w porządku: na tym ta gra stoi. Ale prawdziwe obelgi, groźby i nękanie graczy są zabronione regulaminem. Pełna lista — w artykule „Co jest zabronione: zasady zachowania”.

Głos. Gdy mówi inny gracz, własnego mikrofonu nie da się włączyć: na przycisku jest kłódka. To nie awaria, tak to zaprojektowano, żeby nikt nie przerywał mówcy. Krótką uwagę można rzucić megafonem: otwiera mikrofon na 5 sekund, potem następuje przerwa. Mówić dłużej podczas cudzego przemówienia można tylko za zgodą prowadzącego. Jeśli na przycisku mikrofonu widnieje napis „Mikrofon jest zablokowany przez Prowadzącego”, to jego decyzja i odblokować mikrofon może tylko on.

Kamera, awatar i czat. Wideo i dźwięk idą na żywo do pozostałych graczy w pokoju i nie są nagrywane. Za to, co transmitujesz, pokazujesz w awatarze albo piszesz na czacie, odpowiadasz ty sam. Nagość, treści seksualne, symbole nienawiści, przemoc i inne nieodpowiednie rzeczy są zabronione regulaminem.

Odpadnięcie z gry. Gracz, który zginął, zostaje w pokoju i może oglądać grę do końca. Martwi nie piszą na czacie ogólnym: mają zakładkę „Czat umarłych”. Jeśli zostaniesz duchem, widzisz role i nocne akcje wszystkich. Gra mówi to wprost: ta wiedza jest tylko dla ciebie, żywym jej nie zdradzaj.