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Ayuda / Desarrollo de la partida

Noche: quién despierta y qué pasa

De noche la ciudad se duerme y los roles despiertan por turnos: mafia, Don, sheriff y, después, la prostituta y el doctor. Cada uno hace su jugada en secreto mientras los demás duermen.

En breve

  • Despiertan por turnos: mafia, Don, sheriff y, después, la prostituta y el doctor. Los roles que no están en la partida se saltan.
  • Mientras duermes, no ves ni oyes a los que han despertado.
  • Si despiertas, ves a todos los jugadores para elegir objetivo, pero solo oyes a los que han despertado contigo.
  • La mafia tiene que ponerse de acuerdo: el disparo cuenta solo si todos los mafiosos vivos han elegido a la misma persona.
  • Un rol cuyos jugadores ya han muerto «despierta» igualmente: así, por el ritmo de la noche no se puede adivinar quién sigue vivo.

Quién hace qué:

  • Mafia: todos los mafiosos despiertan juntos y eligen una víctima. Se puede disparar a cualquier jugador vivo, salvo a uno con inmunidad.
  • Don: dispara junto con la mafia y, además, investiga a un jugador: si es el sheriff o no.
  • Sheriff: investiga a un jugador y averigua si es mafia o no.
  • Prostituta: elige a quién dejar mañana sin palabra y sin voto.
  • Doctor: elige a quién salvar, del disparo y del bloqueo de la prostituta.

Los ciudadanos duermen de noche. En la noche de presentación solo despierta la mafia: de ella hay un artículo aparte.

Qué ves y qué oyes. Si duermes, la pantalla está oscura y solo se ve una carta con el nombre del rol que está despierto ahora. A los demás no se les ve ni se les oye. Si has despertado, ves toda la mesa para elegir objetivo, pero solo oyes a los que han despertado contigo. Además, los mafiosos ven quién del equipo ha despertado. Los eliminados y los observadores que hayan elegido ver los roles lo ven y lo oyen todo. Quién despierta ahora lo anuncia el narrador: el humano, con su voz; el maestro de juego automático, con una frase locutada.

Cuánto dura la noche. Con el maestro de juego automático, cada rol tiene unos segundos para jugar, y el creador de la sala puede cambiar la duración. En cuanto un rol hace su jugada, hay una pausa breve y despierta el siguiente. Con narrador humano, el tiempo lo marca él: despierta a los roles y decide cuándo llega la mañana.