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Aide / MJ

Meneur automatique : une partie sans MJ humain

Le meneur automatique mène la partie à la place d'un humain : il annonce les phases par la voix et par écrit, mesure le temps et compte les voix, donc toutes les places à table reviennent aux joueurs.

En bref

  • Il s'active avec l'interrupteur « Meneur de jeu automatique » dans la section « Règles » du formulaire de création du salon et des paramètres de la partie.
  • Ce sont les joueurs eux-mêmes qui lancent la partie : quand tous ont appuyé sur « Prêt à jouer » (ils sont au moins quatre), un court décompte démarre et la partie commence.
  • Le temps pour les discours, le vote, le temps de chaos et le tour de nuit vient des paramètres du salon.
  • La voix nomme le numéro de la place du joueur, pas son pseudo.
  • Seul le meneur automatique fait avancer les phases ; le propriétaire du salon peut expulser un fauteur de trouble, redémarrer ou terminer la partie.

Comment l'activer. C'est le propriétaire du salon qui choisit le mode : l'interrupteur « Meneur de jeu automatique » se trouve dans la section « Règles » du formulaire de création, et avant le début de la partie on peut le changer dans les paramètres de la partie. Sans lui, le salon est mené par un MJ humain, son créateur. Avec le meneur automatique, la section « Rythme » contient aussi « Tour de nuit » : combien de temps chaque rôle de nuit a pour son action.

Ce que tu fais. Avec le meneur automatique, tu n'appuies que sur les boutons de disponibilité, et il fait tout le reste lui-même :

  • dans le lobby, chacun appuie sur « Prêt à jouer ». Quand tous sont prêts (au moins quatre), un court décompte démarre, et pendant ce temps on peut encore annuler la partie ;
  • après la distribution des rôles, « J'ai compris mon rôle » : la partie continue dès que tous ont appuyé ou que le temps est écoulé ;
  • pendant la nuit de rencontre, la mafia peut la terminer plus tôt avec le bouton « Je connais mon équipe » ;
  • pendant le temps de chaos, « Assez discuté » : il se termine plus tôt si tous les vivants le décident ;
  • avant le vote, « Prêt à voter », pour ne pas attendre ;
  • pendant ton propre discours, « Merci », quand tu as tout dit.

Temps et voix. La durée de chaque phase vient des paramètres du salon, donc le rythme est celui qu'a choisi le propriétaire. Le meneur automatique annonce les phases par la voix et par écrit, et la voix nomme le numéro de la place du joueur, pas son pseudo. L'annonce avant un discours ne mange pas ton temps : le décompte commence après elle. On peut couper la voix ou la baisser : l'interrupteur et le curseur « Voix du meneur » sont dans les paramètres audio.

En quoi il diffère d'un MJ humain.

  • Il n'occupe pas de place : toutes les places à table jouent.
  • Le temps de chaos démarre tout seul, mais seulement à partir du deuxième jour ; on peut le désactiver dans les paramètres du salon.
  • L'immunité est attribuée toute seule à celui qui a été éliminé en premier à la partie précédente.
  • On ne peut pas passer manuellement au jour ou à la nuit, ni donner la parole hors tour.

Ce que peut le propriétaire du salon. Le propriétaire est celui qui a créé le salon. Dans le menu « ⋮ » sur la vignette d'un joueur, il peut expulser un fauteur de trouble et bloquer ou débloquer son micro, et avec les boutons sur la vignette, couper ou allumer le micro ou la caméra d'un seul joueur. Dans le menu en bas de l'écran (« ⋮ »), il a accès avant le départ aux « Paramètres de la partie », et après le départ à « Recommencer la partie » et « Terminer la partie » : c'est une issue de secours si le salon est bloqué. Il ne peut pas couper tous les micros ou toutes les caméras d'un coup. Si le propriétaire est parti, la gestion passe à un autre joueur, et quand il revient, elle lui revient.