Médecin
La nuit, le médecin sauve un joueur : si la mafia a tiré sur lui, il survit et le blocage de la prostituée disparaît. Le médecin ne peut se soigner lui-même qu'une fois par partie.
Le guérisseur qui œuvre dans l'ombre
- La nuit
- Protège un joueur : si la mafia a tiré sur lui, il survit ; le blocage de la prostituée disparaît aussi.
- Objectif
- Garder en vie ceux dont la ville a besoin.
- Astuce
- Tu ne peux te soigner qu'une fois par partie : ne gaspille pas cette chance.
En bref
- La nuit, tu te réveilles après le shérif et tu choisis un joueur.
- Si la mafia a tiré justement sur lui, il est vivant et personne ne meurt.
- Tu ne peux te soigner toi-même qu'une seule fois dans toute la partie.
- Le soin vaut pour une nuit : chaque nuit, tu choisis de nouveau.
- Si tu as soigné celui chez qui est passée la prostituée, son blocage disparaît.
Le médecin est un rôle de la ville. La nuit, après le shérif, tu te réveilles et tu choisis un joueur. Tu peux soigner n'importe quel joueur vivant. Toi-même, une seule fois dans toute la partie. On a un seul choix par nuit, impossible de le changer.
Avec le meneur automatique, le temps pour choisir est limité et fixé par le propriétaire du salon. Avec un MJ humain, c'est le MJ qui te réveille.
Ce qui se passera le matin :
- la mafia a tiré sur celui que tu as soigné : il est vivant, personne ne meurt ;
- la mafia a tiré sur quelqu'un d'autre : cette personne meurt, ton soin n'a rien changé ;
- la mafia a raté (elle a tiré sur des personnes différentes, ou tous n'ont pas tiré) : personne ne meurt.
Quand personne n'est mort, tout le monde voit seulement que la nuit s'est passée sans victime : c'est pareil quand tu as sauvé quelqu'un et quand la mafia a simplement raté.
Médecin et prostituée. Si, cette même nuit, tu as soigné celui chez qui est passée la prostituée, son blocage disparaît : le matin, ce joueur parle et vote normalement. Tu ne sais pas qui la prostituée a choisi, donc cela peut arriver par hasard.