Shérif
La nuit, le shérif vérifie un joueur et apprend la réponse « Mafia » ou « Pas mafia ». Pour lui, le Don est aussi « Mafia ».
Le détective de la ville
- La nuit
- Vérifie un joueur et voit : « Mafia » ou « Pas mafia ».
- Objectif
- Trouver la mafia et convaincre la ville.
- Astuce
- Ne te dévoile pas trop vite : le Don cherche le shérif chaque nuit.
En bref
- La nuit, tu te réveilles après la mafia et le Don et tu choisis un joueur.
- La réponse est « Mafia » ou « Pas mafia ». Le Don donne aussi « Mafia ».
- Toi seul vois la réponse, et seulement quelques secondes : retiens-la.
- On ne peut pas se vérifier soi-même. Une vérification par nuit, impossible de changer d'avis.
Le shérif est unique dans la partie, du côté de la ville. La nuit, tu te réveilles après la mafia et le Don, et avant la prostituée et le médecin (s'ils sont dans la partie). Les autres dorment et ne voient pas ce que tu fais.
Choisis un joueur, et tu vois aussitôt la réponse : « Mafia » ou « Pas mafia ». Elle apparaît près de ce joueur et disparaît au bout de quelques secondes, alors retiens-la.
Ce qu'il faut savoir sur la réponse :
- pour le shérif, le Don est aussi « Mafia » ;
- « Pas mafia » signifie seulement que le joueur est dans l'équipe de la ville : tu ne sauras pas quel est son rôle ;
- on ne peut pas se vérifier soi-même, et on vérifie un seul joueur par nuit ;
- dire la réponse à voix haute ou se taire, c'est à toi de décider.
Avec le meneur automatique, le temps pour choisir est limité et fixé par le propriétaire du salon. Avec un MJ humain, c'est le MJ qui te réveille et qui donne le rythme de la nuit.
La mafia cherche aussi le shérif : le Don vérifie des joueurs précisément pour ce rôle.