Mini-giochi: di notte e dopo l'eliminazione
Mentre la città dorme, puoi giocare a uno dei dieci mini-giochi: il pulsante «Giochi» in basso a sinistra nella schermata notturna. Gli eliminati giocano fino alla fine del match e possono giocare tra loro.
In breve
- Un giocatore vivo vede il pulsante «Giochi» di notte sulla schermata di chi dorme; il conduttore e gli osservatori mai.
- Un giocatore eliminato, fantasma compreso, gioca fino alla fine del match: di giorno il pulsante «Giochi» è nella barra in basso.
- A tris, Forza 4, battaglia navale, dama, scacchi e nardy lunghi gli eliminati possono giocare non solo contro il computer, ma anche tra loro.
- Al vivo il gioco si chiude da solo quando arriva il mattino o viene svegliato il suo ruolo; all'eliminato no.
- I record si salvano solo nel browser di questo dispositivo. Un mini-gioco non passa nulla ai giocatori vivi.
Dov'è il pulsante e per chi. Di notte, mentre dormi e vedi una schermata scura con la carta del ruolo che si sveglia, in basso a sinistra c'è un pulsante rotondo con l'icona di un gioco — «Giochi». Quando sei eliminato, lo stesso pulsante compare nella barra in basso accanto alla guida: c'è di giorno e di notte, anche per un fantasma. Il conduttore e gli osservatori non vedono i giochi. Finché non hai mai aperto i giochi, il pulsante notturno saltella e mostra il suggerimento «Mentre la notte scorre, prova un mini-gioco». Ci sono altri due ingressi. Fuori da una stanza c'è anche il pulsante «Giochi»: nell'intestazione (nella barra in basso sul telefono), in ogni pagina tranne la partita stessa. Offre solo i giochi contro il computer. E in una stanza, finché il match non è iniziato o è già finito, tutti i giocatori hanno i giochi e possono giocare tra loro; quando il match inizia, la partita viene messa da parte finché non sarete di nuovo entrambi fuori dal gioco.
Dieci giochi. Premi il pulsante e scegli un gioco nell'elenco «Scegli un gioco».
- Snake, Tetris e 2048: fai punti, accanto si vedono «Punteggio» e «Record» (di più è meglio).
- Memory: si contano le mosse, il record è il minor numero di mosse in una partita vinta.
- Tris: contro il computer, a scelta «Facile», «Medio» o «Difficile».
- Forza 4: anche questo contro il computer.
- Battaglia navale: contro il computer. La flotta parte a caso, ma si può risistemare: trascina una nave in un altro punto, oppure toccala e poi tocca una casella, «Ruota» la gira; «Rimescola» dà una nuova disposizione, «All'attacco» dà il via ai colpi; se colpisci, spari ancora. Il record è il minor numero di colpi in una partita vinta.
- Dama: regole ucraine, contro il computer; giochi con il bianco. La presa è obbligatoria e una serie di prese va portata a termine; la dama si muove e prende a distanza. Chi resta senza mosse perde; 15 mosse a testa senza prese né mosse di pedina sono patta.
- Scacchi: regole FIDE, contro il computer; giochi con il bianco. Tocca un pezzo per vedere dove può andare; un pedone che arriva all'ultima traversa chiede in cosa promuovere. Il matto vince; stallo, ripetizione e 50 mosse senza prese sono patta.
- Nardy lunghi: contro il computer; le tue pedine partono dalla testa in alto a destra. I dadi si lanciano da soli; tocca una pedina per vedere dove può andare con quei dadi, poi una punta per muovere. Non si mangia; dalla testa esce una pedina per turno, tranne al primo turno con 6-6, 4-4 o 3-3. Vince chi porta fuori per primo tutte le 15 pedine, e se l'avversario non ne ha portata fuori nessuna è un marte. In duello i dadi li tira il server.
In Tris e Forza 4 il record non c'è. Gioca con le frecce della tastiera o con i pulsanti sullo schermo; in 2048 sul telefono trascina il dito sulla tavola, in Snake usa il joystick. «Indietro» riporta all'elenco dei giochi, «Nuova partita» ricomincia da capo, e la croce nell'angolo chiude la finestra. Negli scacchi, nella dama e nei nardy lunghi puoi scegliere anche il livello del computer — «Facile», «Medio» o «Difficile» — anche a partita in corso.
Giocare con un altro eliminato. A tris, Forza 4, battaglia navale, dama, scacchi e nardy lunghi un eliminato vede il pulsante «Con un giocatore». Mostra gli altri eliminati di questo match, ognuno con «Sfida». L'avversario riceve una notifica con «Accetta», e nella finestra dei giochi anche «Rifiuta». Ha un minuto per rispondere. Nella battaglia navale ognuno dispone prima la flotta e preme «Pronto»; si spara quando sono pronti entrambi. Negli scacchi in duello corre un orologio: 5 minuti a testa più 3 secondi a mossa; chi finisce il tempo perde. Chi muove per primo lo decide il sorteggio. Puoi chiudere la finestra e tornare: la partita aspetta. «Arrenditi» dà la vittoria all'avversario, e alla fine ci sono «Rivincita» e «Torna ai giochi». Con i giocatori vivi non si può giocare così: una scacchiera in due servirebbe a passarsi suggerimenti. C'è anche una scorciatoia: passa il cursore sul nome di un altro eliminato sotto il suo video, nella chat dei morti o nella lista dei partecipanti (sul telefono, tienilo premuto) e premi «Sfida a una partita» nella sua scheda.
Cercare un avversario e partite in sospeso. Invece di scorrere i nomi, premi «Cerca avversario» nella chat dei morti o nella lista degli avversari e scegli un gioco. Gli altri eliminati vedranno una scheda con «Accetta» sopra il campo della chat e nella finestra dei giochi; giochi con chi accetta per primo. La chiamata dura due minuti e puoi annullarla. Se il match finisce prima della partita, o uno di voi torna in gioco, la partita non si perde: viene messa da parte per un giorno. Quando sarete di nuovo entrambi fuori dal gioco in questa stanza, ciascuno vedrà «Continua» e «Nuova partita» insieme alla scelta dell'altro; la partita riparte quando scegliete la stessa cosa. Negli scacchi l'orologio resta in pausa nel frattempo. Puoi anche mettere in pausa una partita da solo — il pulsante «Pausa» accanto a «Arrenditi». I progressi restano salvati e potrete continuare quando premerete entrambi «Continua». Anche una partita in cui nessuno muove da mezz'ora va in pausa, invece di andare persa.
Quando il gioco si chiude. Per un giocatore vivo il gioco vive solo sulla schermata notturna: l'alba o il risveglio del tuo ruolo — e la finestra si chiude. La notte dopo il pulsante ricompare. Per un eliminato i giochi non si chiudono fino alla fine del match, solo durante la tua ultima parola. Una partita contro un giocatore interrotta dalla fine del match o dal ritorno in gioco di uno di voi viene messa da parte: potrete riprenderla quando sarete di nuovo entrambi fuori dal gioco. I record restano: sono salvati nel browser di questo dispositivo.