Audio e musica
Nel gioco ci sono la musica notturna, gli effetti sonori e la voce del narratore automatico. Il volume di ciascuno si regola separatamente: nel gioco con la freccia accanto al pulsante del microfono, fuori dal gioco nel profilo.
In breve
- Tre regolatori separati: musica, effetti sonori e voce del narratore.
- La musica suona solo di notte; di giorno non c'è musica di sottofondo. Su telefono e tablet è inizialmente spenta, sul computer accesa.
- Impostazioni audio: nel gioco la freccia accanto al pulsante del microfono e l'ingranaggio, fuori dal gioco — Profilo, «Impostazioni», «Audio».
- La voce c'è solo in una stanza con il narratore automatico e nomina i giocatori con il numero del posto, non con il nickname; il testo dell'annuncio resta sullo schermo.
- «Rimozione del rumore» riguarda non ciò che senti tu, ma ciò che sentono gli altri: smorza tastiera, cane e conversazioni vicine nel tuo microfono.
Cosa senti.
- Musica notturna. Suona solo di notte: parte poco dopo l'inizio della notte e si spegne all'alba. Di giorno non c'è musica: si sentirebbe attraverso i microfoni e disturberebbe la conversazione.
- Effetti sonori: l'inizio della notte e del mattino, la distribuzione delle carte, le azioni notturne, un nuovo messaggio in chat, la melodia della vittoria e anche il ticchettio dell'orologio quando ti sta finendo il tempo del discorso e durante la votazione.
- Voce del narratore automatico. Annuncia le fasi: notte, risveglio dei ruoli, mattino, discorsi, votazione, risultato, fine della partita. Parla nella lingua della tua interfaccia e nomina i giocatori con il numero del posto (come nell'elenco dei giocatori), non con il nickname. Mentre parla, la musica si abbassa. Lo stesso annuncio c'è sempre anche come testo sullo schermo.
Dove regolare. Nel gioco premi la freccia accanto al pulsante del microfono (sul telefono prima tocca «⋮»), scegli l'ingranaggio «Impostazioni audio» e, quando hai finito, «Fatto». Fuori dal gioco le stesse impostazioni sono nel profilo: scheda «Impostazioni», sezione «Audio». Ci sono «Volume musica» e «Voce del narratore» (interruttore e cursore), «Effetti sonori» (cursore) e «Rimozione del rumore» (se ne parla più sotto). Accanto a ogni suono c'è un pulsante per ascoltarlo. Effetti e voce si regolano separatamente: puoi abbassare gli effetti senza perdere gli annunci delle fasi. Tutto viene ricordato su questo dispositivo.
Se non senti qualcosa.
- Non c'è la musica. Su telefoni e tablet è inizialmente spenta, per scaldare meno i dispositivi deboli; sul computer è accesa. Attiva l'interruttore «Volume musica» — parte subito, se ora è notte. Di giorno non c'è in nessun caso.
- Non si sente la voce del narratore. C'è solo in una stanza con il narratore automatico. Controlla che «Voce del narratore» sia attiva e che il cursore non sia a zero. Se sei entrato a metà fase o sei tornato dopo un'interruzione, l'annuncio già passato non suona, ma resta come testo.
«Rimozione del rumore» riguarda ciò che sentono gli altri. L'interruttore ripulisce l'audio del tuo microfono da tastiera, cane e conversazioni vicine. È attivo di default, e si può cambiare anche a metà partita: il microfono si riavvia per un attimo, ma se eri spento, spento resti. Su iPhone e iPad l'interruttore non c'è: lì l'audio lo ripulisce il sistema stesso. Non c'è nemmeno dove il browser non sa farlo.