Loading...

Guida / Conduttore

Narratore automatico: la partita senza un conduttore umano

Il narratore automatico conduce la partita al posto di una persona: annuncia le fasi a voce e con il testo, misura il tempo e conta i voti, così tutti i posti al tavolo vanno ai giocatori.

In breve

  • Si attiva con l'interruttore «Narratore automatico» nella sezione «Regole» del modulo di creazione della stanza e delle impostazioni della partita.
  • La partita la fanno partire i giocatori stessi: quando tutti hanno premuto «Pronto a giocare» (sono almeno quattro), parte un breve conto alla rovescia e la partita comincia.
  • Il tempo per discorsi, votazione, caos e turno notturno viene dalle impostazioni della stanza.
  • La voce nomina il numero del posto del giocatore, non il nickname.
  • Le fasi le cambia solo il narratore automatico; il proprietario della stanza può espellere chi infrange le regole, riavviare o terminare la partita.

Come attivarlo. La modalità la sceglie il proprietario della stanza: l'interruttore «Narratore automatico» sta nella sezione «Regole» del modulo di creazione, e prima dell'inizio della partita si può cambiare nelle impostazioni della partita. Senza di lui la stanza la conduce un conduttore dal vivo, cioè chi l'ha creata. Con il narratore automatico, nella sezione «Ritmo» compare anche «Turno notturno»: quanto tempo per agire ha ogni ruolo notturno.

Cosa fai tu. Con il narratore automatico premi solo i pulsanti di conferma, al resto pensa lui:

  • nella lobby ognuno preme «Pronto a giocare». Quando sono pronti tutti (almeno quattro), parte un breve conto alla rovescia, e in quel tempo la partita si può ancora annullare;
  • dopo la distribuzione dei ruoli — «Ho capito il mio ruolo»: la partita va avanti appena premono tutti o scade il tempo;
  • nella notte di presentazione la mafia può chiuderla prima con il pulsante «Conosco la mia squadra»;
  • nel caos — «Basta chiacchiere»: finisce prima se così decidono tutti i vivi;
  • prima della votazione — «Pronto a votare», per non aspettare;
  • nel tuo discorso — «Grazie», quando hai detto tutto.

Tempo e voce. La durata di ogni fase viene dalle impostazioni della stanza, quindi il ritmo è quello scelto dal proprietario. Il narratore automatico annuncia le fasi a voce e con il testo e nomina il numero del posto del giocatore, non il nickname. L'annuncio prima di un discorso non ti mangia tempo: il conto alla rovescia parte dopo. La voce si può spegnere o abbassare: l'interruttore e il cursore «Voce del narratore» sono nelle impostazioni audio.

In cosa è diverso dal conduttore dal vivo.

  • Non occupa un posto: tutti i posti al tavolo giocano.
  • Il caos parte da solo, ma solo dal secondo giorno, e si può disattivare nelle impostazioni della stanza.
  • L'immunità a chi nella partita scorsa è uscito per primo viene assegnata da sola.
  • Giorno, notte o parola fuori turno a mano non si possono cambiare.

Cosa può fare il proprietario della stanza. Il proprietario è chi ha creato la stanza. Nel menu «⋮» sul riquadro del giocatore può espellere chi infrange le regole e bloccare o sbloccare il suo microfono, mentre con i pulsanti sul riquadro può spegnere o accendere il microfono o la telecamera a un singolo giocatore. Nel menu in basso nello schermo («⋮») prima dell'avvio ha a disposizione «Impostazioni partita», e dopo l'avvio «Ricomincia la partita» e «Termina la partita»: è una via d'uscita di riserva se la stanza si blocca. Spegnere microfoni o telecamere a tutti insieme non si può. Se il proprietario esce, la gestione passa a un altro giocatore, e quando torna, torna a lui.