Loading...

Pomoc / Przebieg gry

Dzień 0 i noc poznania

Jeśli mafiosów jest dwóch lub więcej, gra zaczyna się od nocy poznania: mafia poznaje swoich, nikt nie ginie. Przy jednym mafioso takiej nocy nie ma, od razu jest dzień 1.

W skrócie

  • „Dzień 0” to nie osobny dzień z przemówieniami, tylko samo rozdanie kart, któremu nadano numer.
  • Noc poznania jest tylko wtedy, gdy mafiosów jest dwóch lub więcej: samotny mafioso nie ma z kim się poznawać.
  • W tę noc budzi się tylko mafia (razem z donem): mafiosi widzą siebie nawzajem, a reszta graczy śpi.
  • Nikt nikogo nie zabija, szeryf, doktor i prostytutka nic nie robią, poranka z wynikiem nocy nie będzie: zaczyna się dzień 1.
  • Jeśli mafioso jest jeden, gra od razu zaczyna się od dnia 1, zaraz po rozdaniu ról.

Gdy mafiosów jest dwóch lub więcej, gra zaczyna się nie od przemówień, tylko od rozdania kart. Nazywa się ono dniem 0: nikt nie zabiera głosu, nikogo nie można wystawić, „balaganu” też nie ma. Zaraz po nim zapada noc poznania.

Noc poznania. Budzi się tylko mafia, a razem z nią don. Mafiosi poznają się, patrząc na okna graczy. Don może pokazać się głosem albo gestem: osobnego okna dona w tę noc nie ma. Reszta śpi. Nikt nikogo nie zabija, a szeryf, doktor i prostytutka nic nie robią. Z automatycznym prowadzącym mafia może zakończyć poznawanie wcześniej, klikając „Znam swoich”. Z żywym prowadzącym tę noc włącza i kończy on.

Jeden mafioso. Nie ma z kim się poznawać, więc nocy poznania nie ma: po rozdaniu ról od razu jest dzień 1. Tak bywa przy stole od czterech do sześciu graczy; od siedmiu graczy mafiosów jest co najmniej dwóch. Dokładne liczby — w artykule „Ilu mafiosów przy stole”.