Automatyczny prowadzący: gra bez człowieka-prowadzącego
Automatyczny prowadzący prowadzi grę zamiast człowieka: ogłasza fazy głosem i tekstem, odmierza czas i liczy głosy, dzięki czemu wszystkie miejsca przy stole przypadają graczom.
W skrócie
- Włącza się przełącznikiem „Automatyczny prowadzący” w sekcji „Zasady” formularza tworzenia pokoju i ustawień gry.
- Grę zaczynają sami gracze: gdy wszyscy kliknęli „Gotowy do gry” (jest ich co najmniej 4), odlicza się krótki czas i gra rusza.
- Czas na przemówienia, głosowanie, balagan i ruch nocny bierze się z ustawień pokoju.
- Głos wymienia numer miejsca gracza, a nie nick.
- Fazy przełącza wyłącznie automatyczny prowadzący; właściciel pokoju może wyrzucić łamiącego zasady, zrestartować albo zakończyć partię.
Jak włączyć. Tryb wybiera właściciel pokoju: przełącznik „Automatyczny prowadzący” jest w sekcji „Zasady” formularza tworzenia, a przed początkiem gry można go zmienić w ustawieniach gry. Bez niego pokój prowadzi żywy prowadzący — jego twórca. Z automatycznym prowadzącym w sekcji „Tempo” pojawia się jeszcze „Ruch nocny”: ile czasu na ruch ma każda rola nocna.
Co robisz ty. Z automatycznym prowadzącym klikasz tylko przyciski gotowości, resztę robi on sam:
- w lobby każdy klika „Gotowy do gry”. Gdy gotowi są wszyscy (co najmniej 4), odlicza się krótki czas, w którym grę jeszcze można anulować;
- po rozdaniu ról — „Rozumiem swoją rolę”: gra rusza dalej, gdy tylko klikną wszyscy albo minie czas;
- w noc poznania mafia może ją skończyć wcześniej przyciskiem „Znam swoich”;
- w balaganie — „Dość gadania”: skończy się wcześniej, jeśli tak zdecydują wszyscy żywi;
- przed głosowaniem — „Gotowy do głosowania”, żeby nie czekać;
- we własnym przemówieniu — „Dziękuję”, gdy powiesz już wszystko.
Czas i głos. Długość każdej fazy bierze się z ustawień pokoju, więc tempo jest takie, jakie wybrał właściciel. Automatyczny prowadzący ogłasza fazy głosem i tekstem oraz wymienia numer miejsca gracza, a nie nick. Ogłoszenie przed przemówieniem nie zjada twojego czasu: odliczanie zaczyna się po nim. Głos można wyłączyć albo ściszyć: przełącznik i suwak „Głos prowadzącego” są w ustawieniach dźwięku.
Czym różni się od żywego prowadzącego.
- Nie zajmuje miejsca: wszystkie miejsca przy stole grają.
- Balagan zaczyna się sam, ale dopiero od drugiego dnia; można go wyłączyć w ustawieniach pokoju.
- Immunitet temu, kto w poprzedniej grze odpadł pierwszy, przydziela się sam.
- Dnia ani nocy nie przełączysz ręcznie, nie udzielisz też głosu poza kolejką.
Co może właściciel pokoju. Właściciel to ten, kto utworzył pokój. W menu „⋮” w oknie gracza może wyrzucić łamiącego zasady oraz zablokować lub odblokować mu mikrofon, a przyciskami w oknie — wyłączyć lub włączyć mikrofon albo kamerę jednemu graczowi. W menu na dole ekranu („⋮”) przed startem dostępne są dla niego „Ustawienia gry”, a po starcie — „Restartuj grę” i „Zakończ grę”: to wyjście awaryjne, jeśli pokój się zawiesił. Wyłączyć mikrofonów czy kamer wszystkim naraz nie może. Jeśli właściciel wyszedł, zarządzanie przechodzi na innego gracza, a gdy wróci — znów wraca do niego.