Żywy prowadzący: gdy grę prowadzi człowiek
Żywy prowadzący to gracz pokoju, który sam nie gra, tylko prowadzi partię ręcznie: uruchamia dzień i noc, udziela głosu, budzi role i prowadzi głosowanie.
W skrócie
- Prowadzącym zostaje ten, kto utworzył pokój bez automatycznego prowadzącego; przed startem prowadzenie można przekazać innemu.
- Prowadzący nie gra: nie ma roli, nie głosuje, nie należy do żadnej drużyny i nie dostaje wyniku w rankingu.
- Widzi role wszystkich graczy i nocne akcje; jego okno widać i słychać w każdej fazie.
- Prowadzący zajmuje jedno miejsce przy stole: do gry potrzeba co najmniej 4 graczy, nie licząc jego.
- Jeśli prowadzący wyjdzie w środku gry, pokój zostanie bez prowadzącego, a partię zrestartują.
Co robi. Prowadzący uruchamia grę przyciskiem „Rozpocznij grę”, przełącza dzień i noc, po kolei udziela graczom głosu, w nocy budzi role, otwiera i zatrzymuje głosowanie, daje ostatnie słowo temu, kto odpada, i na końcu kończy grę. Tempo zadaje on sam. Opis krok po kroku — w artykule „Jak prowadzić grę: przewodnik dla prowadzącego”.
Co widzi, a czego nie może. Prowadzący widzi role graczy, a w nocy także to, kto do kogo strzela, kogo leczą i kogo sprawdzają; rano pokazuje mu się podsumowanie nocy. Samego prowadzącego widzą i słyszą wszyscy w każdej fazie. Grać nie może: nie ma roli, nie głosuje i do żadnej drużyny nie należy.
Czym różni się od automatycznego prowadzącego.
- Zajmuje jedno miejsce przy stole: do gry potrzeba co najmniej 4 graczy, nie licząc jego.
- Swobodną rozmowę („balagan”) i immunitet prowadzący uruchamia sam, a gra tylko mu o nich przypomina. Koniec gry też tylko podpowiada: zwycięzcę potwierdza prowadzący.
- Może ręcznie udzielić głosu, uśpić i obudzić gracza, przyznać immunitet, „zabić” albo „ożywić” gracza, zablokować mikrofon i wyrzucić z pokoju.
Jak zostać prowadzącym i jak przekazać prowadzenie. Prowadzącym zostaje ten, kto utworzył pokój bez automatycznego prowadzącego. Przed początkiem gry prowadzenie można przekazać: w menu „⋮” w oknie gracza jest „Mianuj Prowadzącym”. Przejść na automatycznego prowadzącego też można tylko przed startem, w ustawieniach gry. Jeśli prowadzący wyjdzie przed początkiem gry, prowadzącym zostanie inny gracz. Jeśli wyjdzie w środku gry, pokój zostanie bez prowadzącego: wkrótce partię zrestartują, a nowym prowadzącym mianują jednego z graczy, którzy zostali.