Loading...

Pomoc / Prowadzący

Jak prowadzić grę: przewodnik dla prowadzącego

Prowadzący przeprowadza partię po kole — start, noc, poranek, przemówienia, głosowanie — za pomocą panelu prowadzącego, menu „⋮” w oknie gracza i menu na dole ekranu.

W skrócie

  • Przed pierwszą grą przejdź w piaskownicy ścieżkę „Prowadzący”: to kilka minut, a prowadzić bez przygotowania naprawdę trudno.
  • Start to przycisk „Rozpocznij grę”; jest aktywny, gdy przy stole jest co najmniej 4 graczy, nie licząc ciebie.
  • W nocy budzisz role po kolei: mafia, don, szeryf, potem prostytutka i doktor.
  • W dzień udzielasz głosu po kole, otwierasz głosowanie, dajesz wybranemu ostatnie słowo i przełączasz na noc.
  • Porządku przy stole pilnujesz za pomocą menu „⋮” w oknie gracza; grę kończysz, gdy aplikacja podpowie, kto wygrał.

Start. W lobby poczekaj na graczy i kliknij „Rozpocznij grę”: przycisk uaktywnia się, gdy przy stole jest co najmniej 4 graczy, nie licząc ciebie. Jeśli mafiosów jest dwóch lub więcej, gra zaczyna się od „Rozdania kart” (dzień 0): przełącz fazę na noc — to noc poznania bez strzałów — i obudź tylko mafię. Jeśli mafioso jest jeden, gra od razu zaczyna się dniem 1. Jeśli w pokoju jest ręczny wybór ról, możesz wybrać kartę za gracza, na którego przypada kolej.

Noc. Przełącz na „Noc”. Na panelu nocnym pod napisem „Obudź się:” budź role po kolei: mafia, don, szeryf, a potem prostytutka i doktor w dowolnej kolejności. Jeśli mafioso jest jeden, osobnego przycisku mafii nie ma i pierwszy budzi się don. Przycisk roli, na którą jeszcze nie przyszła pora, jest nieaktywny („Najpierw obudź poprzednie role”). Gdy budzisz następną rolę, poprzednia zasypia; „Wszyscy śpią” usypia wszystkich. Na telefonie zamiast przycisków są strzałki do poprzedniej i następnej roli oraz lista ról. Nocne akcje widzisz w oknach graczy. Gdy noc się skończy, przełącz na „Dzień”: otworzy się podsumowanie nocy, skąd można dać ostatnie słowo temu, kogo zabito. Podsumowanie można otworzyć ponownie przyciskiem „Zobacz wyniki nocy” na dole ekranu.

Dzień. Od drugiego dnia rano gra przypomina o „balaganie” (jeśli go włączono) — swobodnej rozmowie wszystkich; uruchomić ją można w menu prowadzącego. Dalej:

  • przemówienia: „Rozpocznij przemówienia”, potem „Następny mówca” (albo „Udziel głosu” w menu „⋮” w oknie gracza). Ten, kto mówi, może wystawić podejrzanego, a zamiast niego możesz to zrobić ty;
  • głosowanie: „Rozpocznij głosowanie” na panelu głosowania. Zamyka się samo, gdy zagłosowali wszyscy albo minął czas, a „Zatrzymaj głosowanie” zamyka je wcześniej;
  • wynik: zobaczysz, kogo wybrano, i daj mu ostatnie słowo; potem usuń gracza z gry („⋮” w jego oknie, „Zabij”) i przełączaj na noc;
  • remis: przy pierwszym — „Przemówienia kandydatów” albo „Restartuj głosowanie”, przy powtórnym — tylko „Zakończ głosowanie”, bez egzekucji.

Porządek przy stole. W menu „⋮” w oknie gracza są „Udziel głosu”, „Uśpij” i „Obudź” (w nocy), „Zablokuj mikrofon”, „Przyznaj immunitet”, „Zabij” i „Ożyw”, „Wyrzuć z gry”. Przyciski mikrofonu i kamery w oknie włączają i wyłączają je pojedynczemu graczowi. W menu prowadzącego na dole ekranu są „Wycisz wszystkich”, „Wyłącz kamery wszystkim”, „Rozpocznij chaos”, „Ustawienia gry” (przed startem), „Restartuj grę” i „Zakończ grę”. Gdy zwycięzca jest oczywisty, aplikacja sama otwiera okno „Zakończ grę” z podpowiedzią, a ty potwierdzasz. Wyrzucony gracz nie wejdzie już do tego pokoju.