Język stołu
Język stołu to język, w którym mówi się w pokoju: właściciel wybiera od jednego do trzech, a widać je przy pokoju na liście gier.
W skrócie
- Język stołu to wskazówka, po której szuka się pokoju, a nie reguła: nikogo nie blokuje i nie zmienia języka interfejsu.
- Właściciel wybiera go w pierwszym punkcie formularza tworzenia: od jednego do trzech języków, ostatni zawsze zostaje.
- Domyślnie podstawia się język twojego interfejsu.
- Na liście gier języki widać w kolumnie „Język”, a przycisk „Języki” nad listą zostawia potrzebne pokoje.
- Pokoje w twoim języku stoją na liście wyżej, a gry zaplanowane zostają na samej górze.
Po co. Przed wejściem nie widać, w jakim języku będą mówić przy stole, i łatwo trafić do ludzi, których się nie rozumie. Dlatego przy pokoju na liście gier stoi flaga i kod języka (na przykład PL czy EN). Pierwszy język jest główny, reszta oznacza „tu rozumieją i ten”. Gra nie sprawdza, czy naprawdę tak się mówi, i nikogo nie wpuszcza ani nie odsiewa ze względu na język.
Jak wybrać. Język stołu to pierwszy punkt formularza tworzenia. Kliknij „W jakim języku się tu mówi”, znajdź język i kliknij go; zdjąć go można krzyżykiem. Ostatni język zostaje zawsze, a więcej niż trzech wybrać się nie da. Szukać można po nazwie albo kodzie: „niem”, „German” i „de” znajdą niemiecki. Zmienić języki właściciel może też później, w „Ustawieniach gry”.
Jak znaleźć pokój w swoim języku. Nad listą gier jest przycisk „Języki”: zaznacz potrzebne, a pokoje z innymi językami się schowają. Ile ich ukryto, napisano obok („Ukryto: N”), a „Pokaż wszystkie” resetuje wybór. Wybór zapamiętuje się na tym urządzeniu. Gdy nie pasuje żaden pokój, zobaczysz „Brak pokoi w tych językach”. Jeśli niczego nie zaznaczysz, pokoje w języku twojego interfejsu po prostu stoją na liście wyżej.