Szablony: pokój jednym kliknięciem
Szablon to zapisany zestaw ustawień pokoju: wybierasz go w oknie „Stwórz grę” — i pokój pojawia się od razu, bez formularza.
W skrócie
- Szablon zapamiętuje języki, role, zasady i tempo, a dla pokoju prywatnego — jeszcze i hasło.
- Zapisać szablon proponuje sam formularz tworzenia: blok „Zapisz jako szablon” pojawia się, gdy ustawienia różnią się od domyślnych.
- Gdy szablon jest, „Stwórz grę” zaczyna się od listy szablonów; „Stwórz” na karcie od razu otwiera pokój.
- „Nowa gra” otwiera zwykły formularz z wartościami domyślnymi, a nie z szablonu.
- Szablonów może być do pięciu; zmienić ani przemianować szablonu nie można: usuń go i zapisz nowy.
Jak zapisać. Trzy kroki:
- W formularzu tworzenia ustaw pokój tak, jak ci potrzeba.
- Gdy tylko ustawienia różnią się od domyślnych, na dole pojawi się blok „Zapisz jako szablon”. Włącz przełącznik i, jeśli chcesz, nadaj szablonowi nazwę; bez tego podstawi się sama („Szablon 1”, „Szablon 2” itd.).
- Kliknij „Stwórz”: szablon zapisze się razem z pokojem.
Bloku nie będzie, jeśli taki sam zestaw jest już zapisany; a gdy szablonów jest pięć, formularz podpowie, żeby najpierw usunąć jeden ze starych.
Jak korzystać. Gdy jest choć jeden szablon, „Stwórz grę” otwiera się z listy szablonów. Na karcie widać nazwę, kłódkę (jeśli pokój jest prywatny), języki, cechy i tempo. „Stwórz” na karcie od razu tworzy pokój i prowadzi cię do niego. „Nowa gra” otwiera zwykły formularz, a „Wstecz” wraca do listy.
Usuwanie. Szablonu nie edytuje się: żeby coś zmienić, usuń go (kosz na karcie) i zapisz nowy. Usunięty znika na zawsze, a pokojów, które już z niego utworzono, to nie rusza. Szablony są przypisane do twojego konta, więc są na wszystkich twoich urządzeniach i nikt inny ich nie widzi.