Tło kamery, zwijanie gry i obciążenie urządzenia
Tło kamery to rozmycie albo obraz za twoimi plecami: obciąża urządzenie, więc na telefonie jest domyślnie wyłączone, a gra wyłącza je sama, gdy urządzenie nie nadąża.
W skrócie
- Tło wybiera się w „Ustawieniach wideo”: strzałka obok przycisku kamery i koło zębate. „Usuń efekt” wyłącza tło.
- Na komputerze domyślnie włączone jest rozmycie, na telefonie i tablecie — bez tła: efekt obciąża i grzeje urządzenie.
- Jeśli urządzenie nie nadąża, gra najpierw upraszcza efekt, potem wyłącza tło i informuje o tym; sama z powrotem nie włącza.
- Gdy urządzenie się przegrzewa, gra proponuje wyłączenie tła i obniża jakość wideo, a gdy ostygnie — przywraca.
- Ekran w trakcie gry nie gaśnie; jeśli zwiniesz grę na telefonie, inni widzą zastępczy obraz zamiast twojego wideo, a po powrocie kamera włącza się sama.
Co to i gdzie wybrać. Tło to efekt kamery: rozmycie otoczenia albo obraz za tobą, gotowy lub twój. Otwórz „Ustawienia wideo”: strzałka obok przycisku kamery, dalej koło zębate (na telefonie najpierw dotknij „⋮”). W sekcji „Efekty” są „Efekt rozmycia” i „Usuń efekt”, w sekcji „Tła” — gotowe obrazy i przycisk „Prześlij obraz” (JPEG, PNG albo WebP do 20 MB). Podgląd pokazuje to samo, co dostaną inni. Żeby zapisać wybór, kliknij „Gotowe”. Za pierwszym razem tło włącza się kilka sekund, dopóki gra ładuje potrzebne pliki. Jeśli przeglądarka nie umie obrabiać tła, przyciski efektów są nieaktywne.
Dlaczego tło bywa wyłączone.
- Na telefonie i tablecie gra startuje bez tła: efekt nagrzewa urządzenie. Kto chce, włącza go sam.
- Gra pilnuje, czy urządzenie nadąża. Jeśli nie, najpierw upraszcza efekt, a gdy i to za mało, wyłącza tło i pokazuje komunikat „Efekt tła wyłączony: to urządzenie nie nadąża”. Sama z powrotem go nie włącza: jeśli zechcesz, wybierz tło znowu.
- Jakość wideo zmienia się w tym samym miejscu: ikona z rozdzielczością (na przykład 360p) otwiera wybór. Jeśli połączenie jest niestabilne albo urządzenie się przegrzewa, gra sama obniża jakość i przywraca ją, gdy jest lepiej.
Przegrzewanie. Grzeje cała gra, a nie tylko tło: kamera, cudze wideo, ekran. Ale tło najłatwiej wyłączyć. W Safari oraz na iPhonie i iPadzie gra zauważa, że system zwolniono przez nagrzanie (na iPhonie tak samo reaguje też tryb oszczędzania energii). Wtedy pisze „Urządzenie się przegrzewa. Wyłącz tło, aby je odciążyć” z przyciskiem „Wyłącz tło” (raz na grę, jeśli tło jest włączone) i obniża jakość wideo. Gdy urządzenie ostygnie, jakość wraca.
Zwinięta gra i ekran, który gaśnie. Dopóki jesteś w pokoju, gra prosi telefon, żeby nie gasił ekranu: w nocy nikt niczego nie dotyka, a zablokowany iPhone wstrzymuje kamerę, dźwięk i łączność z grą. Nie wszędzie jest to możliwe (na przykład w aplikacji dodanej do ekranu na iPhonie ze starszym iOS), wtedy ekran będzie gasł według ustawień telefonu.
Jeśli zwiniesz grę na telefonie, inni zamiast twojego wideo widzą ten sam obraz zastępczy co przy wyłączonej kamerze. Gdy wrócisz, kamera włączy się sama; jeśli się nie uda, gra powie „Nie udało się przywrócić kamery” i trzeba ją włączyć przyciskiem kamery. Na komputerze kamera w karcie w tle zostaje włączona.