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Hilfe / Spielablauf

Reden: Wer wann am Tag spricht

Tagsüber bekommt jeder lebende Spieler der Reihe nach das Wort: Solange einer spricht, sind die Mikrofone der anderen aus, und ein Timer zählt seine Zeit.

Kurz gesagt

  • Eine Rede ist deine Redezeit. Das Wort hat immer nur ein Spieler.
  • Das Wort bekommen alle lebenden Spieler reihum. Tote und der Spielleiter werden übersprungen.
  • Ein Spieler, den die Prostituierte nachts blockiert hat, wird an diesem Tag übersprungen: Er spricht nicht und stimmt nicht ab.
  • Die Länge der Rede legt der Raumbesitzer fest. Bist du früher fertig, drücke „Danke“ auf deiner Spielerkachel.
  • Dazwischenrufen geht nur mit dem Megafon: 5 Sekunden, dann Pause.

Tagsüber redet der Tisch reihum. Solange deine Rede läuft, ist dein Mikrofon offen und das der anderen aus. Dann geht das Wort zum nächsten, und so weiter, bis alle Lebenden gesprochen haben.

Jeden Tag beginnt ein anderer Spieler die Runde.

Kein Wort bekommen:

  • tote Spieler;
  • der Spielleiter, denn er spielt nicht mit;
  • ein Spieler, den die Prostituierte in der letzten Nacht „besucht“ hat. Das ist der Kussabdruck auf deiner Spielerkachel: An diesem Tag sprichst du nicht und stimmst nicht ab, und die Reihe überspringt dich.

Wie eine Rede endet.

  • Mit automatischem Spielleiter geht das Wort von selbst weiter: wenn die Zeit abgelaufen ist oder du „Danke“ gedrückt hast. Vor jeder Rede sagt der automatische Spielleiter an, wer dran ist, aber diese Zeit geht nicht von deiner Rede ab.
  • Mit menschlichem Spielleiter gibt er das Wort weiter. „Danke“ funktioniert auch: So kannst du selbst beenden.

Die Zeit einer Rede legt der Raumbesitzer fest. Der Countdown ist auf der Spielerkachel des Sprechenden zu sehen, und in den letzten Sekunden kommt ein Ticken dazu.

Neben der Runde gibt es einmalige zusätzliche Reden:

  • das letzte Wort dessen, den die Stadt bei der Abstimmung gewählt hat;
  • mit automatischem Spielleiter das letzte Wort des Opfers eines nächtlichen Schusses: am Morgen, vor der Chaoszeit und der Redenrunde;
  • die Reden der Kandidaten vor der Stichwahl.

Ihre Dauer legt die eigene Raumeinstellung „Verteidigung“ fest.