Automatischer Spielleiter: Spiel ohne menschlichen Spielleiter
Der automatische Spielleiter leitet das Spiel anstelle eines Menschen: Er sagt die Phasen mit Stimme und Text an, misst die Zeit und zählt die Stimmen, sodass alle Plätze am Tisch an Spieler gehen.
Kurz gesagt
- Er wird mit dem Schalter „Automatischer Spielleiter“ im Bereich „Regeln“ des Erstellungsformulars und der Spieleinstellungen eingeschaltet.
- Das Spiel starten die Spieler selbst: Wenn alle auf „Spielbereit“ getippt haben (mindestens vier), läuft ein kurzer Countdown, und das Spiel startet.
- Die Zeit für Reden, Abstimmung, Chaoszeit und Nachtzug kommt aus den Raumeinstellungen.
- Die Stimme nennt die Sitznummer des Spielers, nicht den Spitznamen.
- Die Phasen schaltet nur der automatische Spielleiter um; der Raumbesitzer kann einen Störer entfernen, die Partie neu starten oder beenden.
So schaltest du ihn ein. Den Modus wählt der Raumbesitzer: Der Schalter „Automatischer Spielleiter“ steht im Erstellungsformular im Bereich „Regeln“, und bis zum Spielbeginn lässt er sich in den Spieleinstellungen ändern. Ohne ihn leitet den Raum ein menschlicher Spielleiter — der Ersteller des Raums. Mit dem automatischen Spielleiter erscheint im Bereich „Tempo“ außerdem der „Nachtzug“: wie viel Zeit jede Nachtrolle für ihren Zug hat.
Was du tust. Mit dem automatischen Spielleiter tippst du nur auf die Bereitschafts-Schaltflächen, den Rest macht er selbst:
- in der Lobby tippt jeder auf „Spielbereit“. Wenn alle bereit sind (mindestens vier), läuft ein kurzer Countdown, und in dieser Zeit lässt sich das Spiel noch abbrechen;
- nach der Rollenverteilung — „Rolle verstanden“: Das Spiel geht weiter, sobald alle getippt haben oder die Zeit abgelaufen ist;
- in der Kennenlernnacht kann die Mafia sie mit der Schaltfläche „Ich kenne mein Team“ früher beenden;
- in der Chaoszeit — „Genug geredet“: Sie endet früher, wenn alle Lebenden das so entscheiden;
- vor der Abstimmung — „Bereit zur Abstimmung“, damit du nicht warten musst;
- in deiner eigenen Rede — „Danke“, wenn du alles gesagt hast.
Zeit und Stimme. Wie lange jede Phase dauert, nimmt der automatische Spielleiter aus den Raumeinstellungen, das Tempo ist also so, wie der Besitzer es gewählt hat. Er sagt die Phasen mit Stimme und Text an und nennt die Sitznummer des Spielers, nicht den Spitznamen. Die Ansage vor einer Rede frisst deine Zeit nicht auf: Der Countdown beginnt erst danach. Die Stimme lässt sich ausschalten oder leiser machen: Der Schalter und der Regler „Stimme des Spielleiters“ sind in den Audioeinstellungen.
Was anders ist als beim menschlichen Spielleiter.
- Er belegt keinen Platz: Alle Plätze am Tisch spielen.
- Die Chaoszeit beginnt von selbst, aber erst ab dem zweiten Tag; du kannst sie in den Raumeinstellungen ausschalten.
- Die Immunität für den, der in der letzten Partie als Erster ausgeschieden ist, wird von selbst vergeben.
- Tag, Nacht oder das Wort außer der Reihe lassen sich nicht von Hand umschalten.
Was der Raumbesitzer kann. Der Raumbesitzer ist, wer den Raum erstellt hat. Im Menü „⋮“ auf der Spielerkachel kann er einen Störer entfernen und ihm das Mikrofon sperren oder wieder freigeben, und mit den Schaltflächen auf der Kachel einem einzelnen Spieler Mikrofon oder Kamera aus- oder einschalten. Im Menü unten am Bildschirm („⋮“) stehen ihm vor dem Start die „Spieleinstellungen“ zur Verfügung, nach dem Start „Spiel neu starten“ und „Spiel beenden“: Das ist der Notausgang, wenn der Raum festhängt. Mikrofone oder Kameras aller auf einmal ausschalten kann er nicht. Verlässt der Besitzer den Raum, geht die Leitung an einen anderen Spieler über, und wenn er zurückkehrt, wieder an ihn.