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Guida / Interfaccia di gioco

Il riquadro del giocatore: cosa c'è segnato

Il riquadro del giocatore è il suo video. Numero, nickname, voti e altri segni stanno ai bordi, mentre il volto resta libero.

In breve

  • Tutto ciò che riguarda il gioco sta ai bordi del riquadro: il volto non è coperto da niente.
  • In basso a sinistra: numero, nickname e scudo dell'immunità; in basso a destra: i voti contro il giocatore e, sotto, il microfono.
  • La cornice ti dice cosa succede: blu — il giocatore sta parlando, bianca — ora tocca al suo discorso, gialla — è stato candidato alla votazione o hai votato contro di lui.
  • Il clic sul riquadro è un'azione: candidare il giocatore, votare contro di lui o fare di notte la mossa del tuo ruolo.
  • I ruoli degli altri giocatori non si vedono: li vedono solo il conduttore, i fantasmi e gli osservatori con i ruoli visibili, e dopo la partita tutti.

Dove guardare. Tutto ciò che serve sta ai bordi del riquadro.

  • In alto a sinistra: il «GM» giallo sul riquadro del conduttore, il tuo ruolo (se hai nascosto il pannello laterale) e il «Morto» rosso su chi è uscito.
  • In alto a destra: il timer del discorso, quando la parola è di questo giocatore, e inoltre «il tuo voto» e «urlo».
  • In basso a sinistra: il numero al tavolo e il nickname. Lo scudo accanto significa immunità, e durante le candidature sotto il nickname c'è «proposto da» e il nome di chi ha fatto la candidatura.
  • In basso a destra: i voti contro il candidato e, sotto, il microfono. Sul tuo riquadro, durante il tuo discorso, compare anche il pulsante «Grazie».

Cornice ed evidenziazione. La cornice attorno al riquadro dice cosa sta succedendo al giocatore:

  • blu — sta parlando in questo momento;
  • bianca — ora tocca al suo discorso;
  • gialla — il giocatore è stato candidato alla votazione, e quando la votazione è già in corso la cornice gialla segna il riquadro di chi hai votato tu.

Finché non hai votato, i riquadri contro cui si può votare pulsano con una cornice chiara, mentre gli altri sono oscurati. Un clic su uno di questi riquadri è il tuo voto.

Segni di stato.

  • Microfono: l'icona rossa — spento, le barrette blu — il giocatore sta parlando. Senza telecamera, al posto del video si vede l'avatar.
  • «Morto»: un segno rosso e, per i giocatori vivi, anche una lapide al posto del video; nickname e numero restano visibili.
  • Segno di un bacio: il giocatore è bloccato dalla prostituta. Di giorno il segno lo vede tutto il tavolo, e durante la votazione compare anche la scritta «non può votare».
  • Spunta nell'angolo: nella lobby di una stanza con il narratore automatico, verde significa «pronto a giocare», a inizio partita gialla significa «ho capito il mio ruolo».
  • «Problemi di connessione»: al giocatore è saltata la connessione; il suo riquadro resta al suo posto finché non torna.
  • Il segno di uno sparo, di un bacio o di una cura resta sul riquadro del bersaglio; di notte lo vedono solo quelli che partecipano a quell'azione.