Loading...

Pomoc / Szybki start

Pierwsza gra: co się będzie działo od startu do końca

Po starcie każdy po cichu dostaje rolę, a potem gra toczy się rundami „noc — poranek — przemówienia — głosowanie”, aż zostanie tylko jedna drużyna.

W skrócie

  • Start: z automatycznym prowadzącym wszyscy klikają „Gotowy do gry”, z żywym prowadzącym grę zaczyna on.
  • Najpierw każdy dostaje tajną rolę. Jeśli mafiosów jest dwóch lub więcej, jest jeszcze noc poznania: mafia poznaje swoich, nikt nie ginie.
  • W dzień wszyscy po kolei mówią i wystawiają podejrzanych, a potem głosują: kto zbierze najwięcej głosów, odpada.
  • W nocy mafia wybiera ofiarę, role specjalne działają po cichu. Rano wszyscy poznają wynik.
  • I tak w kółko, aż cała mafia odpadnie albo mafii będzie tyle samo lub więcej niż mieszkańców.

Start. Z automatycznym prowadzącym każdy klika „Gotowy do gry”. Gdy gotowi są wszyscy, zaczyna się krótkie odliczanie i w tym czasie grę jeszcze można anulować. Z żywym prowadzącym grę uruchamia on przyciskiem „Rozpocznij grę”.

Dalej gra wygląda tak:

  • Rozdanie ról. Widzisz swoją tajną rolę, a całemu stołowi pokazywany jest skład gry: ile jest jakich ról.
  • Noc poznania, ale tylko wtedy, gdy mafiosów jest dwóch lub więcej. Budzi się tylko mafia, żeby poznać swoich. Nikt nie ginie.
  • Dzień 1. Każdy po kolei przemawia: opowiedz, kim jesteś, i posłuchaj innych. Jeśli skończysz wcześniej, kliknij „Dziękuję”. Swobodnej rozmowy wszystkich naraz („balaganu”) pierwszego dnia nie ma.
  • Wystawianie. W trakcie swojego przemówienia możesz wystawić jednego podejrzanego. Nie można wystawić siebie, gracza, który odpadł, prowadzącego ani gracza z immunitetem.
  • Głosowanie. Gdy krąg przemówień się skończy, wszyscy żywi głosują przeciwko jednemu z wystawionych. Kto zbierze najwięcej głosów, wygłasza ostatnie słowo i odpada. Wystawiono tylko jednego — odpada bez głosowania. Nikogo nie wystawiono — tego dnia nikt nie odpada. Remis — kandydaci przemawiają jeszcze raz i głosują ponownie; drugi remis z rzędu — nikt nie odpada.
  • Noc. Miasto zasypia. Po kolei budzą się mafia, don, szeryf, prostytutka i doktor (ci z nich, którzy są w grze) i po cichu wykonują swój ruch.
  • Poranek. Wszystkim pokazują wynik nocy: ktoś zginął albo nikt. Potem nowy dzień: przemówienia, głosowanie, noc.

I tak w kółko, aż wygra jedna z drużyn.