Loading...

Pomoc / Przebieg gry

Poranek: podsumowanie nocy

Rano wszyscy widzą jeden komunikat: kto zginął albo że nikt nie ucierpiał. Kto strzelał, leczył czy sprawdzał — tego nie pokazują.

W skrócie

  • Podsumowanie nocy widzą wszyscy: gracze, ci, którzy odpadli, i obserwatorzy.
  • Są tylko dwie wersje: „Mafia zabiła” z imieniem albo „Spokojna noc — nikt nie ucierpiał”.
  • Kto strzelał, kogo leczono i sprawdzano oraz dlaczego mafia chybiła — nie jest pokazywane. „Nikt nie ucierpiał” może znaczyć i chybienie, i uratowanie.
  • Po nocy poznania (albo gdy nocy przed dniem 1 nie było) podsumowania nie ma: po prostu zaczyna się dzień 1.
  • Dalej z automatycznym prowadzącym: ostatnie słowo ofiary, od drugiego dnia „balagan” (jeśli włączony), potem przemówienia po kole.

Co jest pokazywane. Gdy nocny ekran zgaśnie, otwiera się krótkie okno „Nadszedł poranek” z jednym komunikatem: „Mafia zabiła” i imię gracza albo „Spokojna noc — nikt nie ucierpiał”. Widzą je wszyscy, nawet ci, którzy odpadli, i obserwatorzy. Okno zamyka się samo po kilku sekundach, a można je też zamknąć przyciskiem „Rozumiem”.

Czego nie pokazują. Nie ma informacji, kto strzelał, kogo leczono, kogo sprawdzali szeryf i don ani dlaczego nikt nie zginął. „Nikt nie ucierpiał” wychodzi, gdy mafia nie strzelała, strzały rozeszły się na różne cele, strzelili nie wszyscy mafiosi albo doktor uratował cel. Roli zabitego też nie pokazują. Pełny obraz nocy wszyscy mogą obejrzeć po grze w historii gry.

Co dalej. Z automatycznym prowadzącym: jeśli ktoś zginął, wygłasza ostatnie słowo; od drugiego dnia, jeśli pokój to włączył, następuje „balagan”, czyli swobodna rozmowa wszystkich naraz; potem krąg przemówień, wystawianie podejrzanych i głosowanie. Jeśli zabito ciebie, wygłaszasz ostatnie słowo i zostajesz oglądać grę.

Po nocy poznania (nikogo się tam nie zabija) albo gdy nocy nie było (mafioso jest jeden) podsumowania nie ma: po prostu zaczyna się dzień 1.