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Hilfe / Spielleiter

So leitest du das Spiel: Leitfaden für den Spielleiter

Der Spielleiter führt die Partie im Kreis — Start, Nacht, Morgen, Reden, Abstimmung — mit Hilfe des Spielleiter-Panels, des Menüs „⋮“ auf der Spielerkachel und des Menüs unten am Bildschirm.

Kurz gesagt

  • Mach vor dem ersten Spiel in der Sandbox den Lernpfad „Spielleiter“: Das dauert ein paar Minuten, und ohne Vorbereitung zu leiten ist wirklich schwer.
  • Start — die Schaltfläche „Spiel starten“; sie ist aktiv, wenn am Tisch mindestens 4 Spieler sitzen, dich nicht mitgezählt.
  • Nachts weckst du die Rollen nacheinander: Mafia, Don, Sheriff, danach Prostituierte und Arzt.
  • Tagsüber gibst du reihum das Wort, öffnest die Abstimmung, gibst dem Gewählten das letzte Wort und schaltest auf Nacht.
  • Die Ordnung am Tisch hältst du mit dem Menü „⋮“ auf der Spielerkachel; das Spiel beendest du, wenn die App dir sagt, wer gewonnen hat.

Start. Warte in der Lobby auf die Spieler und tippe auf „Spiel starten“: Die Schaltfläche wird aktiv, wenn am Tisch mindestens 4 Spieler sitzen, dich nicht mitgezählt. Gibt es zwei oder mehr Mafiosi, beginnt das Spiel mit der „Kartenausgabe“ (Tag 0): Schalte auf Nacht, das ist die Kennenlernnacht ohne Schüsse, und wecke nur die Mafia. Gibt es nur einen Mafioso, beginnt das Spiel gleich mit Tag 1. Ist im Raum die manuelle Rollenwahl eingestellt, kannst du für den Spieler, der an der Reihe ist, eine Karte wählen.

Nacht. Schalte auf „Nacht“. Wecke im Nacht-Panel unter der Aufschrift „Aufwachen:“ die Rollen nacheinander: Mafia, Don, Sheriff, und danach Prostituierte und Arzt in beliebiger Reihenfolge. Gibt es nur einen Mafioso, gibt es keine eigene Mafia-Schaltfläche, und als Erster erwacht der Don. Die Schaltfläche einer Rolle, die noch nicht an der Reihe ist, ist inaktiv („Wecke zuerst die vorherigen Rollen auf“). Weckst du die nächste Rolle, schläft die vorige ein; „Alle schlafen“ schläfert alle ein. Am Handy gibt es statt der Schaltflächen Pfeile zur vorigen und nächsten Rolle und eine Liste der Rollen. Die Nachtaktionen siehst du auf den Kacheln der Spieler. Ist die Nacht vorbei, schalte auf „Tag“: Die Zusammenfassung der Nacht öffnet sich, und von dort kannst du dem Getöteten das letzte Wort geben. Du kannst sie unten am Bildschirm mit der Schaltfläche „Nachtergebnisse anzeigen“ wieder öffnen.

Tag. Ab dem zweiten Tag erinnert das Spiel morgens an die „Chaoszeit“ (wenn sie eingeschaltet ist) — das freie Gespräch aller; starten lässt sie sich im SL-Menü. Weiter:

  • Reden: „Reden beginnen“, dann „Nächster Sprecher“ (oder „Rederecht geben“ im Menü „⋮“ auf der Spielerkachel). Wer spricht, kann einen Verdächtigen nominieren, und anstelle von ihm kannst du das auch tun;
  • Abstimmung: „Abstimmung starten“ im Abstimmungs-Panel. Sie schließt sich von selbst, wenn alle abgestimmt haben oder die Zeit abgelaufen ist; „Abstimmung stoppen“ schließt sie früher;
  • Ergebnis: Du siehst, wer gewählt wurde, und gibst ihm das letzte Wort; danach nimm den Spieler aus dem Spiel („⋮“ auf seiner Kachel, „Töten“) und schalte auf Nacht;
  • Unentschieden: beim ersten „Kandidatenreden“ oder „Abstimmung neu starten“, beim wiederholten nur „Abstimmung beenden“, ohne dass jemand ausscheidet.

Die Ordnung am Tisch. Im Menü „⋮“ auf der Spielerkachel gibt es „Rederecht geben“, „Einschläfern“ und „Aufwecken“ (nachts), „Mikrofon sperren“, „Immunität gewähren“, „Töten“ und „Wiederbeleben“, „Aus dem Spiel werfen“. Die Mikrofon- und Kamera-Schaltflächen auf der Kachel schalten diese einem einzelnen Spieler ein und aus. Im SL-Menü unten am Bildschirm gibt es „Alle stummschalten“, „Alle Kameras deaktivieren“, „Chaos starten“, „Spieleinstellungen“ (vor dem Start), „Spiel neu starten“ und „Spiel beenden“. Wenn der Sieger offensichtlich ist, öffnet die App von selbst das Fenster „Spiel beenden“ mit einem Hinweis, und du bestätigst. Ein rausgeworfener Spieler kann nicht mehr in diesen Raum zurück.