Mieszkaniec
Mieszkaniec w nocy śpi, a w dzień mówi i głosuje. Jego cel to sprawić, żeby miasto wyrzuciło całą mafię.
Logika i słowa to twoja jedyna broń
- W nocy
- Śpisz: nie masz nocnych umiejętności.
- Cel
- Wyrzucić głosowaniem całą mafię.
- Wskazówka
- Patrz, kto przeciwko komu głosuje: listę głosów widzą wszyscy.
W skrócie
- W nocy śpisz: nocnych akcji nie masz, a cudzych nie widzisz ani nie słyszysz.
- W dzień słuchasz przemówień, mówisz w swojej kolejce i głosujesz.
- Miasto wygrywa, gdy zostanie wyrzucona cała mafia.
- „Mieszkańcy” to cała drużyna miasta: mieszkaniec, szeryf, doktor i prostytutka.
Mieszkaniec to zwykły mieszkaniec miasta, specjalnych umiejętności nie ma. W nocy inne role budzą się po kolei i robią swoje, a ty śpisz i ich nie widzisz.
Nie myl dwóch słów. „Mieszkaniec” to rola bez umiejętności. „Mieszkańcy” to cała drużyna miasta: mieszkaniec, szeryf, doktor i prostytutka. Cel wszystkich mieszkańców jest wspólny.
W dzień wszystko rozstrzygają słowa i głosy.
- Słuchaj przemówień: każdy żywy gracz po kolei dostaje głos.
- W swoim przemówieniu możesz wystawić jednego gracza pod głosowanie (z żywym prowadzącym może to zrobić także on).
- Potem głosujesz przeciwko jednemu z wystawionych.
Mieszkaniec nie ma nic poza uwagą: zauważaj, kto kogo broni, kto milczy, kto przeciwko komu głosuje. Listę głosów widzą wszyscy.