Narrador humano: cuando dirige la partida una persona
El narrador humano es un jugador de la sala que no juega, sino que dirige la partida a mano: inicia el día y la noche, da la palabra, despierta a los roles y conduce la votación.
En breve
- Narrador es quien creó la sala sin maestro de juego automático; antes del inicio se puede ceder la dirección a otro.
- El narrador no juega: no tiene rol, no vota, no pertenece a ningún equipo y no recibe puntuación.
- Ve los roles de todos los jugadores y las acciones nocturnas; su ventana se ve y se oye en cualquier fase.
- El narrador ocupa una plaza en la mesa: para jugar hacen falta al menos 4 jugadores, sin contarlo a él.
- Si el narrador sale a mitad de la partida, la sala se queda sin narrador y la partida se reinicia.
Qué hace. El narrador inicia la partida con el botón «Iniciar partida», cambia entre día y noche, da la palabra a los jugadores por turnos, de noche despierta a los roles, abre y detiene la votación, da el último discurso a quien queda eliminado y, al final, termina la partida. El ritmo lo marca él. La descripción paso a paso está en el artículo «Cómo dirigir la partida: guía del narrador».
Qué ve y qué no puede hacer. El narrador ve los roles de los jugadores y, de noche, también quién dispara a quién, a quién curan y a quién comprueban; por la mañana se le muestra el resumen de la noche. Al propio narrador lo ven y lo oyen todos en cualquier fase. No puede jugar: no tiene rol, no vota y no pertenece a ningún equipo.
En qué se diferencia del maestro de juego automático.
- Ocupa una plaza en la mesa: para jugar hacen falta al menos 4 jugadores, sin contarlo a él.
- La charla libre («tiempo de caos») y la inmunidad las inicia el propio narrador, y el juego solo se las recuerda. El final de la partida también solo lo sugiere: el ganador lo confirma el narrador.
- Puede dar la palabra a mano, poner a dormir y despertar a un jugador, dar inmunidad, «matar» o «revivir» a un jugador, bloquear el micrófono y expulsar de la sala.
Cómo ser narrador y cómo ceder la dirección. Narrador es quien creó la sala sin maestro de juego automático. Antes del inicio de la partida se puede ceder la dirección: en el menú «⋮» de la ventana del jugador está «Hacer Narrador». Pasar al maestro de juego automático también se puede solo antes del inicio, en los ajustes de la partida. Si el narrador sale antes de que empiece la partida, narrador será otro jugador. Si sale a mitad de la partida, la sala se queda sin narrador: poco después se reinicia la partida y se designa como nuevo narrador a uno de los jugadores que quedan.