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Guida

Glossario

Le parole che incontrerai nel gioco e nella guida.

Blocco della prostituta
Il giocatore da cui è passata la prostituta di notte, il giorno dopo non parla e non vota: sul suo riquadro c'è il segno di un bacio (di giorno lo vede tutto il tavolo), e durante la votazione la scritta «non può votare». Lo si può candidare alla votazione, e il dottore che la stessa notte ha curato quel giocatore toglie il blocco. Leggi l'articolo
Calibrazione
Le prime partite classificate: il punteggio viene già calcolato, ma il numero non si vede e nella classifica non ci sei ancora. Al posto del numero vedi quante partite mancano alla fine della calibrazione. Leggi l'articolo
Candidatura
Proporre un giocatore come candidato alla votazione: si può votare solo contro i candidati. Candida solo chi sta parlando in quel momento, e un solo candidato (in una stanza con un conduttore dal vivo può candidare anche il conduttore); lo stesso giocatore non si può candidare due volte. Leggi l'articolo
Caos
Una breve discussione libera in cui tutti i giocatori vivi parlano insieme, senza turno. In una stanza con il narratore automatico si svolge al mattino, dopo l'ultima parola della vittima della notte e prima dei discorsi, dal secondo giorno. Leggi l'articolo
Civile
Un normale abitante senza abilità notturne: di notte dorme, di giorno agisce con la parola e con il voto. Si chiama «civili» anche tutta la squadra della città, insieme a sceriffo, dottore e prostituta; vincono quando tutta la mafia è stata eliminata. Leggi l'articolo
Conduttore
La persona che conduce la partita ma non gioca: avvia il giorno e la notte, dà la parola, gestisce la votazione, vigila sulle regole. Vede i ruoli di tutti i giocatori e le loro azioni notturne. Leggi l'articolo
Discorso
Il tuo turno di parlare di giorno: finché dura il discorso, gli altri tacciono. La parola va a giro tra i giocatori vivi; il tempo lo stabilisce la stanza, e si può finire prima con il pulsante «Grazie». Leggi l'articolo
Discorso aggiuntivo
Una parola una tantum fuori dal turno: la difesa dei candidati prima della rivotazione o l'ultima parola del giocatore che sta per essere eliminato. La durata la imposta l'impostazione «Difesa». Leggi l'articolo
Don
Il capo della mafia: spara insieme alla mafia e, nella propria finestra, controlla anche un giocatore: è lo sceriffo? Se il Don è l'unico mafioso, fa entrambe le azioni di fila. Leggi l'articolo
Dottore
Ruolo dei civili: ogni notte salva un giocatore — se la mafia ha sparato proprio a lui, sopravvive e il blocco della prostituta su di lui sparisce. Se stessi si può curare una sola volta a partita. Leggi l'articolo
Fantasma
Un giocatore che è stato ucciso e ha deciso di restare nella partita a guardare: vede tutti i ruoli e le azioni notturne e scrive nella chat dei morti. Non può più giocare e non tornerà alla modalità normale; quando la partita finisce, tutti tornano partecipanti normali. Leggi l'articolo
Finestra del ruolo
La parte della notte in cui si sveglia un solo ruolo, mentre gli altri dormono e non vedono né sentono chi è sveglio. Anche se tutti i giocatori di quel ruolo sono già usciti, la sua finestra si svolge comunque, perché il ritmo della notte non tradisca chi è morto. Leggi l'articolo
Giorno 0
La distribuzione delle carte, messa come fase a parte prima della prima notte: nessuno prende la parola, non ci sono candidature. C'è solo in una partita con due o più mafiosi, e poi viene la notte di presentazione; con un solo mafioso la partita comincia direttamente con il giorno 1. Leggi l'articolo
Immunità
Protezione a inizio partita: un giocatore con l'immunità non può essere ucciso nella prima notte né candidato alla votazione, e vale fino all'inizio della seconda notte. La riceve chi nella partita scorsa è stato eliminato per primo, e solo un giocatore a partita. Leggi l'articolo
Lingua del tavolo
La lingua (da una a tre) in cui si parla nella stanza: la sceglie il proprietario alla creazione, e nell'elenco delle partite si vede accanto alla stanza. È un indizio per la ricerca, non una regola: sulla partita e sulla lingua dell'interfaccia non influisce. Leggi l'articolo
Lucchetto del microfono
Finché ha la parola un altro giocatore, il tuo microfono non si può attivare: sul pulsante del microfono compare un lucchetto. Per inserire una battuta c'è il megafono, mentre per parlare più a lungo serve il permesso del conduttore. Leggi l'articolo
Mafia
La squadra dei cattivi (mafiosi e Don), che di notte spara a un giocatore: lo sparo conta solo se tutta la mafia viva ha scelto lo stesso bersaglio. La mafia vince quando i suoi membri sono almeno tanti quanti i civili. Leggi l'articolo
Megafono
Il pulsante che per qualche secondo apre il tuo microfono durante il discorso di un altro, per lanciare una battuta dal posto. Poi il megafono si ricarica: l'anello sul pulsante mostra quanto manca. Leggi l'articolo
Narratore automatico
Un programma sul server che conduce la partita al posto di una persona: annuncia le fasi a voce, conta il tempo e calcola i voti. Così nessuno deve restare a guardare: tutti i posti al tavolo vanno ai giocatori. Leggi l'articolo
Notte di presentazione
La notte zero, in cui si sveglia solo la mafia per vedere i suoi. Non ci sono spari né controlli; c'è solo quando i mafiosi sono due o più. Leggi l'articolo
Osservatore
Una persona che nella stanza non gioca e si limita a guardare: al tavolo non si vede e non si sente. Può vedere i ruoli di tutti (a scelta) e scrivere nella chat degli osservatori; il conduttore può invitarla a giocare tra una partita e l'altra. Leggi l'articolo
Parità
Due o più candidati hanno preso nella votazione lo stesso numero di voti, quindi non viene scelto nessuno subito. Segue la rivotazione tra loro; se c'è di nuovo parità, con il narratore automatico quel giorno non viene eliminato nessuno. Leggi l'articolo
Partita
Una partita dall'inizio alla fine del gioco. Nella stessa stanza si possono giocare più partite di seguito.
Partita classificata
Una partita conclusa dopo la quale cambia il tuo punteggio: al tavolo devono esserci abbastanza giocatori, il conduttore non deve aver rimosso giocatori a mano né essere cambiato a metà partita, e i vivi non devono essere stati espulsi. Altrimenti la partita non è classificata, e il motivo lo mostra la schermata della vittoria. Leggi l'articolo
Partita privata
Una stanza in cui si entra con la password: accanto a lei nell'elenco delle partite c'è un lucchetto. Chi è stato invitato con un link e un amico chiamato nella stanza entrano senza password. Leggi l'articolo
Partita programmata
Un incontro a un'ora stabilita, singolo o settimanale: la stanza la apre il server stesso poco prima dell'inizio, e chi segue la partita riceve una notifica. Una partita così non si può avviare prima dell'ora stabilita. Leggi l'articolo
Preset
Un insieme salvato di impostazioni della stanza. Da lì la stanza successiva si crea con un clic, senza compilare il modulo. Leggi l'articolo
Proprietario della stanza
Chi ha creato la stanza e ne ha scelto le impostazioni. In una stanza con il narratore automatico è lui a gestirla: può espellere chi disturba, riavviare o terminare la partita; se esce, questo diritto passa a un altro giocatore, e quando torna ritorna a lui.
Prostituta
Ruolo dei civili: ogni notte «visita» un giocatore, e il giorno dopo lui non può né parlare né votare. Questo è il blocco della prostituta. Leggi l'articolo
Riquadro del giocatore
Il video di un giocatore nella griglia del tavolo, con il suo nickname. Vi si vedono il ruolo (se si può vedere), i voti, il microfono spento e altri segni di gioco. Leggi l'articolo
Rivotazione
Il secondo turno di votazione tra i candidati che hanno preso gli stessi voti. Prima ognuno di loro pronuncia un discorso aggiuntivo: la difesa. Leggi l'articolo
Sandbox
Una partita di allenamento sull'interfaccia vera, ma senza altri giocatori, statistiche e punteggio. È fatta di percorsi: il corso di base e le lezioni per singoli ruoli. Leggi l'articolo
Sceriffo
Ruolo dei civili: ogni notte controlla un giocatore e scopre se è mafia o no. Per lo sceriffo anche il Don è «mafia». Leggi l'articolo
Stella della partita
Un riconoscimento per il vincitore a cui dopo la partita hanno messo like più giocatori, ma non meno di tre. Si mostra con una corona sulla schermata della vittoria, conta nel profilo e viene registrato nell'epilogo della cronologia della partita. Leggi l'articolo
Turno notturno
La tua azione di notte — sparo, controllo, cura o visita — che fai mentre il tuo ruolo è sveglio. Con il narratore automatico c'è un timer, l'impostazione «Turno notturno»; per la mafia è più lungo, in base al numero di mafiosi. Leggi l'articolo
Voto casuale
Se non fai in tempo a votare entro la fine del turno, il sistema usa il tuo voto contro un candidato a caso — e, se c'è scelta, non contro di te. Così il gioco non si blocca per chi si è allontanato dallo schermo. Leggi l'articolo