Glossario
Le parole che incontrerai nel gioco e nella guida.
- Blocco della prostituta
- Il giocatore da cui è passata la prostituta di notte, il giorno dopo non parla e non vota: sul suo riquadro c'è il segno di un bacio (di giorno lo vede tutto il tavolo), e durante la votazione la scritta «non può votare». Lo si può candidare alla votazione, e il dottore che la stessa notte ha curato quel giocatore toglie il blocco. Leggi l'articolo
- Calibrazione
- Le prime partite classificate: il punteggio viene già calcolato, ma il numero non si vede e nella classifica non ci sei ancora. Al posto del numero vedi quante partite mancano alla fine della calibrazione. Leggi l'articolo
- Candidatura
- Proporre un giocatore come candidato alla votazione: si può votare solo contro i candidati. Candida solo chi sta parlando in quel momento, e un solo candidato (in una stanza con un conduttore dal vivo può candidare anche il conduttore); lo stesso giocatore non si può candidare due volte. Leggi l'articolo
- Caos
- Una breve discussione libera in cui tutti i giocatori vivi parlano insieme, senza turno. In una stanza con il narratore automatico si svolge al mattino, dopo l'ultima parola della vittima della notte e prima dei discorsi, dal secondo giorno. Leggi l'articolo
- Civile
- Un normale abitante senza abilità notturne: di notte dorme, di giorno agisce con la parola e con il voto. Si chiama «civili» anche tutta la squadra della città, insieme a sceriffo, dottore e prostituta; vincono quando tutta la mafia è stata eliminata. Leggi l'articolo
- Conduttore
- La persona che conduce la partita ma non gioca: avvia il giorno e la notte, dà la parola, gestisce la votazione, vigila sulle regole. Vede i ruoli di tutti i giocatori e le loro azioni notturne. Leggi l'articolo
- Discorso
- Il tuo turno di parlare di giorno: finché dura il discorso, gli altri tacciono. La parola va a giro tra i giocatori vivi; il tempo lo stabilisce la stanza, e si può finire prima con il pulsante «Grazie». Leggi l'articolo
- Discorso aggiuntivo
- Una parola una tantum fuori dal turno: la difesa dei candidati prima della rivotazione o l'ultima parola del giocatore che sta per essere eliminato. La durata la imposta l'impostazione «Difesa». Leggi l'articolo
- Don
- Il capo della mafia: spara insieme alla mafia e, nella propria finestra, controlla anche un giocatore: è lo sceriffo? Se il Don è l'unico mafioso, fa entrambe le azioni di fila. Leggi l'articolo
- Dottore
- Ruolo dei civili: ogni notte salva un giocatore — se la mafia ha sparato proprio a lui, sopravvive e il blocco della prostituta su di lui sparisce. Se stessi si può curare una sola volta a partita. Leggi l'articolo
- Fantasma
- Un giocatore che è stato ucciso e ha deciso di restare nella partita a guardare: vede tutti i ruoli e le azioni notturne e scrive nella chat dei morti. Non può più giocare e non tornerà alla modalità normale; quando la partita finisce, tutti tornano partecipanti normali. Leggi l'articolo
- Finestra del ruolo
- La parte della notte in cui si sveglia un solo ruolo, mentre gli altri dormono e non vedono né sentono chi è sveglio. Anche se tutti i giocatori di quel ruolo sono già usciti, la sua finestra si svolge comunque, perché il ritmo della notte non tradisca chi è morto. Leggi l'articolo
- Giorno 0
- La distribuzione delle carte, messa come fase a parte prima della prima notte: nessuno prende la parola, non ci sono candidature. C'è solo in una partita con due o più mafiosi, e poi viene la notte di presentazione; con un solo mafioso la partita comincia direttamente con il giorno 1. Leggi l'articolo
- Immunità
- Protezione a inizio partita: un giocatore con l'immunità non può essere ucciso nella prima notte né candidato alla votazione, e vale fino all'inizio della seconda notte. La riceve chi nella partita scorsa è stato eliminato per primo, e solo un giocatore a partita. Leggi l'articolo
- Lingua del tavolo
- La lingua (da una a tre) in cui si parla nella stanza: la sceglie il proprietario alla creazione, e nell'elenco delle partite si vede accanto alla stanza. È un indizio per la ricerca, non una regola: sulla partita e sulla lingua dell'interfaccia non influisce. Leggi l'articolo
- Lucchetto del microfono
- Finché ha la parola un altro giocatore, il tuo microfono non si può attivare: sul pulsante del microfono compare un lucchetto. Per inserire una battuta c'è il megafono, mentre per parlare più a lungo serve il permesso del conduttore. Leggi l'articolo
- Mafia
- La squadra dei cattivi (mafiosi e Don), che di notte spara a un giocatore: lo sparo conta solo se tutta la mafia viva ha scelto lo stesso bersaglio. La mafia vince quando i suoi membri sono almeno tanti quanti i civili. Leggi l'articolo
- Megafono
- Il pulsante che per qualche secondo apre il tuo microfono durante il discorso di un altro, per lanciare una battuta dal posto. Poi il megafono si ricarica: l'anello sul pulsante mostra quanto manca. Leggi l'articolo
- Narratore automatico
- Un programma sul server che conduce la partita al posto di una persona: annuncia le fasi a voce, conta il tempo e calcola i voti. Così nessuno deve restare a guardare: tutti i posti al tavolo vanno ai giocatori. Leggi l'articolo
- Notte di presentazione
- La notte zero, in cui si sveglia solo la mafia per vedere i suoi. Non ci sono spari né controlli; c'è solo quando i mafiosi sono due o più. Leggi l'articolo
- Osservatore
- Una persona che nella stanza non gioca e si limita a guardare: al tavolo non si vede e non si sente. Può vedere i ruoli di tutti (a scelta) e scrivere nella chat degli osservatori; il conduttore può invitarla a giocare tra una partita e l'altra. Leggi l'articolo
- Parità
- Due o più candidati hanno preso nella votazione lo stesso numero di voti, quindi non viene scelto nessuno subito. Segue la rivotazione tra loro; se c'è di nuovo parità, con il narratore automatico quel giorno non viene eliminato nessuno. Leggi l'articolo
- Partita
- Una partita dall'inizio alla fine del gioco. Nella stessa stanza si possono giocare più partite di seguito.
- Partita classificata
- Una partita conclusa dopo la quale cambia il tuo punteggio: al tavolo devono esserci abbastanza giocatori, il conduttore non deve aver rimosso giocatori a mano né essere cambiato a metà partita, e i vivi non devono essere stati espulsi. Altrimenti la partita non è classificata, e il motivo lo mostra la schermata della vittoria. Leggi l'articolo
- Partita privata
- Una stanza in cui si entra con la password: accanto a lei nell'elenco delle partite c'è un lucchetto. Chi è stato invitato con un link e un amico chiamato nella stanza entrano senza password. Leggi l'articolo
- Partita programmata
- Un incontro a un'ora stabilita, singolo o settimanale: la stanza la apre il server stesso poco prima dell'inizio, e chi segue la partita riceve una notifica. Una partita così non si può avviare prima dell'ora stabilita. Leggi l'articolo
- Preset
- Un insieme salvato di impostazioni della stanza. Da lì la stanza successiva si crea con un clic, senza compilare il modulo. Leggi l'articolo
- Proprietario della stanza
- Chi ha creato la stanza e ne ha scelto le impostazioni. In una stanza con il narratore automatico è lui a gestirla: può espellere chi disturba, riavviare o terminare la partita; se esce, questo diritto passa a un altro giocatore, e quando torna ritorna a lui.
- Prostituta
- Ruolo dei civili: ogni notte «visita» un giocatore, e il giorno dopo lui non può né parlare né votare. Questo è il blocco della prostituta. Leggi l'articolo
- Riquadro del giocatore
- Il video di un giocatore nella griglia del tavolo, con il suo nickname. Vi si vedono il ruolo (se si può vedere), i voti, il microfono spento e altri segni di gioco. Leggi l'articolo
- Rivotazione
- Il secondo turno di votazione tra i candidati che hanno preso gli stessi voti. Prima ognuno di loro pronuncia un discorso aggiuntivo: la difesa. Leggi l'articolo
- Sandbox
- Una partita di allenamento sull'interfaccia vera, ma senza altri giocatori, statistiche e punteggio. È fatta di percorsi: il corso di base e le lezioni per singoli ruoli. Leggi l'articolo
- Sceriffo
- Ruolo dei civili: ogni notte controlla un giocatore e scopre se è mafia o no. Per lo sceriffo anche il Don è «mafia». Leggi l'articolo
- Stella della partita
- Un riconoscimento per il vincitore a cui dopo la partita hanno messo like più giocatori, ma non meno di tre. Si mostra con una corona sulla schermata della vittoria, conta nel profilo e viene registrato nell'epilogo della cronologia della partita. Leggi l'articolo
- Turno notturno
- La tua azione di notte — sparo, controllo, cura o visita — che fai mentre il tuo ruolo è sveglio. Con il narratore automatico c'è un timer, l'impostazione «Turno notturno»; per la mafia è più lungo, in base al numero di mafiosi. Leggi l'articolo
- Voto casuale
- Se non fai in tempo a votare entro la fine del turno, il sistema usa il tuo voto contro un candidato a caso — e, se c'è scelta, non contro di te. Così il gioco non si blocca per chi si è allontanato dallo schermo. Leggi l'articolo